Le point et explication sur l’aventure des serveurs FiveM

Bonjour à tous,
cette fois-ci je ne vais pas écrire un article pour faire un tutoriel mais un article d’information pour expliquer ma pensée par rapport à FiveM. Restez accroché !

 

  1. Commençons par le commencement, qu’est ce que FiveM ?
  2. Quelle est l’histoire de FiveM ?
  3. Est-il compliqué d’ouvrir son propre serveur FiveM ?
  4. Qu’en est-il des serveurs FiveM actuellement ?
  5. Quelle est la suite logique de FiveM ?

 


 

Commençons par le commencement, qu’est ce que FiveM ?

FiveM est un mod qui permet de se connecter sur un serveur privé GTA 5. Ces serveurs sont et peuvent être installés aisément par des développeurs sur Windows ou Linux. À la suite de cela, des ressources pourront être ajoutées (argent, véhicules, missions…).

Le langage principal utilisé dans les ressources FiveM, est le LUA. Il existe également d’autres langages comme par exemple le html/css/js pour l’affichage d’interface en jeu.

 


 

Quelle est l’histoire de FiveM ?

FiveM ou peut être devrais-je dire FiveReborn, a été créé en mai 2015 par NTAuthority quelques semaines seulement après la sortie de GTA 5 sur PC.

Sortie très rapidement, il montre la possibilité d’utiliser le code de GTA Online pour ces propres serveurs privés mais en cet été 2015, Take Two a réagi et a fermement banni les utilisateurs de FiveM en stipulant :

“Le projet FiveM est un service multijoueur alternatif non autorisé, qui contient du code conçu pour faciliter le piratage. Notre politique sur ces violations de nos conditions de services sont claires, et les invididus impliqués dans cette création ont vu leurs comptes Social Club suspendus.”

source : jeuxvideo.com

À ce moment là, FiveM devient donc inutilisable sans risques et cela traîne pendant plus d’un an. Pendant cette période, un autre projet a vu le jour (début mai 2015), GTA:MP.

Sans rentrer dans les détails de l’histoire de GTA:MP, ce dernier aurait hérité d’une plainte direct du studio Rockstar Games le 09 novembre 2015 les forçant à arrêter le projet instantanément.

L’hiver 2015/2016 passe sans grande nouveauté mais lors de l’été 2016, FiveM fait son comeback avec son mod revu et devient FiveReborn.
Ce nouveau nom s’accompagne de divers améliorations et permettra de jouer sans se faire bannir par Rockstar Games, une révolution en soit.

En décembre 2016, le projet prend de l’ampleur et devient “sérieux”, ouverture du site https://fivem.net, la hype est lancée !!

La dernière nouveauté importante en date, est le passage des serveurs FiveM CitizenFX au FXServer le 15 août 2017. (nouvelle structure des serveurs)

 


 

Est-il compliqué d’ouvrir son propre serveur FiveM ?

Cela ne dépend que de vous et de vos compétences. Malgré que cela soit relativement facile et avec l’aide que j’apporte via mes tutoriels dans l’installation des serveurs/ressources FiveM, cela demande quand même de bonnes bases en informatique et en codage.

En général les serveurs de jeux sont installés sur des machines Linux distantes. Cela implique un investissement financier et d’y accorder une grande partie de son temps libre.

Voici quelques points importants à se rappeler pour éviter de perdre du temps et de l’argent :

  • Un serveur GTA 5 FiveM avec 32 joueurs sur un VPS à 3€/mois ce n’est pas possible, comptez plutôt 15€/mois minimum.
  • Un serveur ne se monte pas en 5 minutes, cela demande des dizaines voir des centaines d’heures de travail pour le configurer.
  • Une gestion de serveur prend beaucoup de temps, vous risquez de ne plus beaucoup dormir la nuit. (sur du long terme)
  • Vous aurez une part de responsabilité sur la bonne sauvegarde des données des joueurs.

Si toutefois vous souhaitez découvrir la joie de développer ou simplement configurer un serveur FiveM, vous pouvez le faire sur votre Windows gratuitement : https://gta5.cool/comment-installer-un-serveur-fx-fivem/

 


 

Qu’en est-il des serveurs FiveM actuellement ?

Du fait d’un GTA Online vieillissant et l’arrivée de nombreuses ressources, FiveM a vu le nombre de ses utilisateurs monter en flèche début 2017.

La plupart des serveurs sont de type “RolePlay”, la grande majorité sont identiques, utilisant les mêmes ressources avancées.

Ce n’est pas passé inaperçu par certains youtuber/twitcher qui ont profité du moment créant (surement sans le vouloir) une communauté inculte du jeu GTA 5.

Additionné avec l’été 2017, tout cela à créé des utilisateurs de FiveM jeunes et irrespectueux donnant une très mauvaise image de la “communauté FiveM France”.

Heureusement cette réputation commence à s’effacer et laisse place à une nouvelle communauté, dites plus “passionnée”.

 


 

Quelle est la suite logique de FiveM ?

Quand j’ai commencé à toucher au multijoueur personnalisé sur GTA 5, j’ai regardé tous les mods multi disponibles. Rapidement j’ai établie une liste des avantages/inconvénients de chaque mod et devinez quoi … FiveM reste le meilleur selon moi.

Le gros point important qui place FiveM en tête de liste, c’est l’utilisation du moteur GTA Online avec ces avantages dont les PNJs. C’est un charme indéniable manquant sur SA:MP qui cependant ne rebutera pas certains joueurs souhaitant retrouver l’expérience avec +100 joueurs sur un serveur.

Je pense que GT:MP est en deuxième position, qui est pour le moment le plus avancé des mods multi (sans pnj) avec une qualité proche du professionnelle. (je ne parlerai des autres mods qui me semble encore plus pro mais pas assez avancé pour le moment) 

La suite logique de FiveM portera vers un passage à 64 places des serveurs courant 2018. Comme l’explique la team de FiveM, il y aura également à ce moment là, une synchronisation encore plus poussée pour que tout ce beau monde puissent jouer sans encombre.

Mon dernier avis sur la question me porte à croire qu’avec le temps, FiveM passera second dans mon classement et laissera la place à GT:MP qui sera la suite logique de SA:MP. (sauf si FiveM dépasse les +128 joueurs / serveur)

 

Et vous ? quel est votre avis sur la question ?

 

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Kanda Sorata
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Kanda Sorata

Mon avis est simple, GTAV RP va devenir comme Altis-Life. Une multitude de serveurs qui se ressemblent tous avec des admins qui ne veulent que de faire l’autorité sur un serveur avec 5 personnes, et l’arrivé d’un tas d’enfants qui vont essayés de faire des serveur avec l’argent de papa et maman. Malheureusement trop de ressources sont disponibles et simple de mise en place, qui peut laisser n’importe qui faire son serveur.

Kanda Sorata
Invité
Kanda Sorata

Et non justement, puisque les mauvais serveurs cacheront les bons 😉

FonWasH
Invité
FonWasH

Salut MatPain,
Je voulais prendre le temps de te remercier, grâce je suis devenu insomniaque, je déconne.
Plus sérieusement avant j’avais de très faibles notions en programmation et puis je me suis lancer dans l’aventure FiveM, au début je t’avoue que j’avais l’impression que plus je creusait plus je me sentais perdu.
Et grâce à tes vidéos j’ai pu avoir une base, un serveur et le framework esx, grâce à ça j’ai pu commencer à comprendre le fonctionnement, faire des tests.
Maintenant même si je ne connais pas tout au moins je comprend la logique et c’est très grisant ^^

Benji
Invité
Benji

Bravo article très juste et très bon je le me lance dans la construction d’un job et j’avoue que je me fait pas chier je prend un job esx et je modifie et c’est plutôt simple donc a tout les débutant qui verront ce post ne vus découragez pas vous allez galérer a un moment mais ne lâchez rien et continuer 🙂 bonne chance 🙂